Mac 1.4错误当对象

支持软件。报告一个缺陷,文章标题(错误报告)。请求一个特性,文章标题(特性请求)
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kikems
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加入:清华2012年6月21日,43点
Mac 1.4错误当对象

帖子通过kikems»坐2013年1月12日,13点

我也有同样的问题在1.3和1.4 Mac软件,当你试图模型下面的值1 (0.8、0.5……)从接口对象消失。

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加入:2012年坐10月6日每天上午9点
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Re: Mac 1.4错误当对象

帖子通过»2013年1月13日,太阳38点

我没有看到这个问题1.3或1.4,你试过多个对象。如果所有的测试都从文件你已经创建了可能抓住的东西thingiverse检查与你的STL。如果这是一个问题

也许修理权限也为Mac 1.4安装程序似乎有点愚蠢的/坏了这可能会产生一些奇怪的行为。

kikems
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加入:清华2012年6月21日,43点

Re: Mac 1.4错误当对象

帖子通过kikems»2013年1月18日,星期五下午32

我也有同样的问题与任何stl文件或腭咽示例文件。我试着在我所有的mac电脑同样的问题。我已经在西班牙osx osx 10.5、10.6和10.8

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加入:2012年坐10月6日每天上午9点
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Re: Mac 1.4错误当对象

帖子通过»坐2013年1月19日零点

很烦人,什么显卡(或模型Mac)——我可以测试和比较相似,所以我们可以缩小bug提交硬件/驱动程序或操作系统版本问题(西班牙语)

kikems
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Re: Mac 1.4错误当对象

帖子通过kikems»坐2013年1月19日12:52点

现年53岁的Macbook Pro 2 Ghz的英特尔core2duo (mac模型:MacBookPro5, 4)
GFX芯片Nvidia Geforce 9400 m 256 MB

kikems
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Re: Mac 1.4错误当对象

帖子通过kikems»坐2013年1月19日12:56点

我认为问题在于,当你使用派系规模像0值,2应用程序集模型扩展到0,不读结肠后只有读0值和设置模型的规模和模型消失,不是gfx问题。

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Re: Mac 1.4错误当对象

帖子通过»2013年1月20日,太阳一41

kikems写道:我认为问题在于,当你使用派系规模像0值,2应用程序集模型扩展到0,不读结肠后只有读0值和设置模型的规模和模型消失,不是gfx问题。
嗯……我想我可能把它…只是从你的上一篇文章,你是对的。它会读0 2 0…因为它没有设置为使用欧洲的小数,而是英语。你必须使用一段时间不是一个逗号,所以0.2工作,而不是0,2

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